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Kritische Perspektiven auf Videospiele im Kapitalismus
Autor: Thomas (Hrsg.) Spies
CHF 0.00
ISBN: 978-3-8394-6797-8
Einband: PDF
Verfügbarkeit: Download, sofort verfügbar (Link per E-Mail)
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Inwiefern spiegeln Videospiele und ihre Kultur gesellschaftliche Machtverhältnisse? Vor welchen Herausforderungen steht die Spieleindustrie und welche strukturellen Mechanismen prägen sie? Wie können virtuelle Welten utopische Möglichkeitsräume eröffnen? Erstmalig im deutschsprachigen Raum versammeln die Beiträger*innen kritische Perspektiven auf herrschende Ideologien sowie die Produktion und die Nutzung eines Mediums, dessen gesellschaftliche Relevanz stetig wächst. Dabei finden sie Zugänge über Kunst, Wissenschaft sowie Journalismus, um Videospiele im Spannungsfeld von Kapitalismus, Patriarchat und Kolonialismus unter die Lupe zu nehmen.

Autor Thomas (Hrsg.) Spies
Verlag Open Library Medienwissenschaft 2024
Einband PDF
Erscheinungsjahr 2024
Seitenangabe 333 S.
Lieferstatus
Ausgabekennzeichen Deutsch
Abbildungen Dispersionsbindung, 3 SW-Abbildungen, 12 Farbabbildungen
Masse 7'489 KB
Coverlag transcript Verlag
Auflage 24001 A. 1. Auflage
Plattform PDF
Reihe Game Studies

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